test
ねこガーデンのサービス(公開)は終了しました
以下日記帳
開発を進めるには現サービスと別に開発用サービスを動作する必要があるが腰が持ち上がらない(そもそも別サービスで公開すべきだったんだけどね)
なので現サービスを開発用にそのまま使うので一旦終了としました
というか9月初頭からずっと調子が悪い。たぶん台風とか気圧の関係だと思う。
なんとか公開できるくらいまで作って動作テストできたので良かったです。
いや、ほんとネットワークサービス的なことを試験してみたので他の人が本当に動作できるか確認できてよかったです。
構想としてはアカウント的なものを作ってゲーム内のお金をためてキャストに貢ぐゲームにする予定なんだけど、作って動作しないは本当にあるからね。
実際WebGLで日本語入力できないことにアップしてから気づいたわけで。
公開して桜井政博が言うところの内圧が低下したので少し貯めてから開発を再開します。(サーバにアクセスがあると問題があるかもしれないのでクライアントは停止しておきます)
以下、公開中にあったテキスト
※入力内容は制作者管理サーバに保存され、また制作者管理外であるAPI提供元へ送信されその規約によりAI開発等に利用される場合があります。
理解の上、個人情報や機密情報など知られて困る情報を入力しないように注意してください。
わかりにくいかもしれないので操作補足:メッセージウィンドウをクリックすると会話が進みます(Enterは使用しません、スマホ・タブレット向けに調整していません)
※通信応答エラーがそれなりに出ます
※Unity・WebGLはデフォルトで日本の入力ができないのでメモ帳とかに書いてからコピペして入力してね
(参考:https://yurinchi2525.com/20241027webglinput/)
ゲーム内の意見・感想投稿機能を使っていただけると制作としては参照しやすいです
以下フィードバック、ネタバレを含みます
9/27 16時くらい
> I will rell you a funny story if you take your clothes off.
> matigaetaze
wakatteruze!
ちなみに最初は脱いだりスケベなことはしてくれないけど、3、4回くらい飲み物あげるとか褒めるとかして好感度を上げると応じるかもしれないぜ。でもサービス外だから断言はしないぜ。
ログを見ていいとこになりそうなタイミングで終了になっていたので、今までは10回くらいで会話終了に設定していましたが、20回くらいにしました。
行動候補選択を選んでいるといいとこで終わってしまう調整で、そこそこ好感度を稼いだら、デフォ以外の要求を入力してムチャしてもらう想定でした。
(あとワンゲームの区切りつけたり、APIトークン的な都合で制限してました)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.